Análises, referências e estudos de estética, arte, jogos, cinema e cultura visual que influenciam o design, o motion e a criação de experiências visuais contemporâneas.

Comparação visual entre estética e funcionalidade no webdesign, destacando a importância da hierarquia e usabilidade.

O que separa um layout bonito de um layout bem resolvido

A percepção estética é, por natureza, a primeira camada de contato entre um usuário e qualquer interface digital. É o impacto imediato, o julgamento instintivo que ocorre em frações de segundo. No entanto, após anos observando a evolução do webdesign e as dinâmicas do marketing digital, torna-se evidente que existe um abismo conceitual entre o…

Cena de gameplay do jogo Steel Empire no Mega Drive, mostrando uma nave em estilo steampunk sobrevoando uma cidade industrial com forte estética retrofuturista e inimigos mecânicos.

O Futuro Pelo Passado: A Genialidade Retrofuturista de Steel Empire

Na efervescente era dos 16-bits, o gênero shoot ‘em up, ou “jogo de navinha”, como o chamávamos, era dominado por uma temática quase unânime: o futuro. Naves espaciais ultratecnológicas, lasers coloridos e hordas de inimigos alienígenas eram a norma. Títulos como Gradius, R-Type e Thunder Force definiam o padrão, levando-nos a galáxias distantes em batalhas…

Vista panorâmica da maquete de Gotham City do filme Batman de 1989, exibindo sua arquitetura gótica e expressionista opressora criada pelo designer Anton Furst.

A cidade como personagem: o design expressionista em Gotham City (Batman, 1989)

No vasto universo da ficção, poucas cidades alcançam o status de personagem. Elas transcendem a função de mero cenário para se tornarem forças ativas, que respiram, oprimem e, fundamentalmente, moldam os seus habitantes. Nova York tem sua energia vibrante, Paris, seu romance indelével. E Gotham City tem a sua escuridão. Mas não uma escuridão qualquer.…