Ilustração de vários designers colaborando em uma interface de usuário coesa, simbolizando a importância da consistência visual para a identidade da marca.

O desafio da consistência visual em equipes

Em qualquer agência ou departamento de marketing, há um momento revelador. Acontece quando colocamos lado a lado o novo anúncio para redes sociais, a recém-lançada landing page e a última atualização do aplicativo. Individualmente, cada peça pode ser esteticamente agradável, funcional e criativa. No entanto, quando observadas em conjunto, uma verdade desconfortável emerge: elas parecem…

Um designer profissional trabalhando em um projeto de branding complexo em uma mesa, enquanto em segundo plano, telas mostram interfaces de ferramentas de inteligência artificial, ilustrando o contraste entre o pensamento estratégico humano e a execução automatizada.

Design como commodity?

Ao longo da minha jornada profissional, testemunhei inúmeras transformações no universo do design. Vi a ascensão do digital, a consolidação da experiência do usuário (UX) como pilar de negócios e, mais recentemente, a explosão de ferramentas que prometem “democratizar” a criação visual. Plataformas de templates, bancos de imagens de baixo custo e, agora, a inteligência…

Cena de gameplay do jogo Steel Empire no Mega Drive, mostrando uma nave em estilo steampunk sobrevoando uma cidade industrial com forte estética retrofuturista e inimigos mecânicos.

O Futuro Pelo Passado: A Genialidade Retrofuturista de Steel Empire

Na efervescente era dos 16-bits, o gênero shoot ‘em up, ou “jogo de navinha”, como o chamávamos, era dominado por uma temática quase unânime: o futuro. Naves espaciais ultratecnológicas, lasers coloridos e hordas de inimigos alienígenas eram a norma. Títulos como Gradius, R-Type e Thunder Force definiam o padrão, levando-nos a galáxias distantes em batalhas…

Vista panorâmica da maquete de Gotham City do filme Batman de 1989, exibindo sua arquitetura gótica e expressionista opressora criada pelo designer Anton Furst.

A cidade como personagem: o design expressionista em Gotham City (Batman, 1989)

No vasto universo da ficção, poucas cidades alcançam o status de personagem. Elas transcendem a função de mero cenário para se tornarem forças ativas, que respiram, oprimem e, fundamentalmente, moldam os seus habitantes. Nova York tem sua energia vibrante, Paris, seu romance indelével. E Gotham City tem a sua escuridão. Mas não uma escuridão qualquer.…

Um profissional de design trabalhando em seu computador, com a tela exibindo um case de sucesso de um portfólio online, destacando gráficos de resultados e o processo de UX.

Portfólio não é só mostrar: é contar uma história

Ao longo da minha carreira, analisei centenas, talvez milhares, de portfólios. Vi trabalhos de iniciantes cheios de paixão, de profissionais experientes com uma técnica impecável e de agências com produções cinematográficas. Contudo, percebi um padrão sutil, mas decisivo, que separa os bons profissionais daqueles que são verdadeiramente excepcionais. Não está na maestria do Photoshop, na…