O Futuro Pelo Passado: A Genialidade Retrofuturista de Steel Empire
Na efervescente era dos 16-bits, o gênero shoot ‘em up, ou “jogo de navinha”, como o chamávamos, era dominado por uma temática quase unânime: o futuro. Naves espaciais ultratecnológicas, lasers coloridos e hordas de inimigos alienígenas eram a norma. Títulos como Gradius, R-Type e Thunder Force definiam o padrão, levando-nos a galáxias distantes em batalhas…
